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氧原子
c212d4add1 Merge branch 'master' of https://codehub.devcloud.cn-east-3.huaweicloud.com/2e32552ddb1a4a45b5e8c3c0e5705b48/bk_bishe_pi 2025-06-12 15:47:45 +08:00
氧原子
ed74171022 更新推送仓库地址 2025-06-12 15:46:50 +08:00
氧原子
e5fac173be 2025.5.31第二次提交 2025-05-31 23:34:28 +08:00
氧原子
0b8d29917f 2025.5.31第一次提交优化代码结构,头文件等 2025-05-31 23:28:45 +08:00
Ñõԭ×Ó
9ba913646c 25.5.29第二次提交 2025-05-29 12:11:35 +08:00
Ñõԭ×Ó
efa0d49694 2025.5.29第二次 2025-05-29 11:04:41 +08:00
氧原子
a30de465d1 2025.5.29第一次提交 2025-05-29 10:59:54 +08:00
氧原子
14b3d14170 2025.5.28第一次提交,仿真平台修复bug同步修复 2025-05-28 21:51:08 +08:00
Ñõԭ×Ó
9d96af2ff3 1 2025-05-27 14:57:30 +08:00
Ñõԭ×Ó
00e0d9366d 2025.5.18晚上提交,实机调试后的代码,有一次成功了,但是后面没复现了,很奇怪 2025-05-18 22:47:24 +08:00
氧原子
95c2e525c4 从别人那拿一份hdt文件。 2025-05-15 20:16:02 +08:00
22 changed files with 399 additions and 158 deletions

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@@ -104,14 +104,16 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
{ {
if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空 if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空
{ {
// std::vector<int> mark_insert(mark[0].size(), 0); //~ std::vector<int> mark_insert(mark[0].size(), 0);
// mark.insert(mark.begin(), mark_insert); //~ mark.insert(mark.begin(), mark_insert);
// std::vector<std::vector<int>> wall_insert(wall[0].size(), std::vector<int>(2,0)); //~ std::vector<std::vector<int>> wall_insert(wall[0].size(), std::vector<int>(2,0));
// wall.insert(wall.begin(), wall_insert); //~ wall.insert(wall.begin(), wall_insert);
mark.emplace(mark.begin(), std::vector<int>(mark[0].size(), 0)); //在mark头部插入一个内层 mark.emplace(mark.begin(), std::vector<int>(mark[0].size(), 0)); //在mark头部插入一个内层
wall.emplace(wall.begin(), std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0))); //在wall头部插入一个内层 wall.emplace(wall.begin(), std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0))); //在wall头部插入一个内层
rob_x++;
rob_x0++;
} }
else else
{ {
@@ -134,6 +136,8 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
{ {
wall[i].emplace(wall[i].begin(), std::vector<int>(2,0)); wall[i].emplace(wall[i].begin(), std::vector<int>(2,0));
} }
rob_y++;
rob_y0++;
} }
else else
{ {

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@@ -75,13 +75,13 @@ void go_to(int dir)
if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令 if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令
{ {
OSWait(1000); OSWait(2000);
BOTturn(turn); BOTturn(turn);
OSWait(200); OSWait(2000);
VWWait(); VWWait();
} }
PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格 PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格
//~ OSWait(200); //~ OSWait(1000);
VWWait(); //等待下一条指令 VWWait(); //等待下一条指令
rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向 rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向

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@@ -42,8 +42,8 @@ void pid_speed_xianfu()
/*---位置式PID算法---*/ /*---位置式PID算法---*/
void PID_AL() void PID_AL()
{ {
//~ err_sum += err; //积分累计误差值 err_sum += err; //积分累计误差值
//~ eI_xianfu(); //积分部分限幅 eI_xianfu(); //积分部分限幅
err_diff = err - err_old; //微分部分误差值 err_diff = err - err_old; //微分部分误差值
/*---打印输出PID控制的各项参数1---*/ /*---打印输出PID控制的各项参数1---*/
//~ cout << "err:" << err << " " ; //~ cout << "err:" << err << " " ;
@@ -54,19 +54,21 @@ void PID_AL()
err_old = err; //将误差幅值到上一次误差 err_old = err; //将误差幅值到上一次误差
//~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率 //~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率
//~ Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base; Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base;
Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base; //~ Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base;
pid_speed_xianfu(); pid_speed_xianfu();
speed_r = speed_l + Kpid_speed; //~ speed_r = speed_l + Kpid_speed;
/*---打印输出PID控制的各项参数2---*/ /*---打印输出PID控制的各项参数2---*/
cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ; //~ cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ;
//~ cout << "PID_out:" << Kpid_speed << " " ;
/*---打印结束---*/ /*---打印结束---*/
// VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no) // VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no)
MOTORDriveRaw(2,speed_r); MOTORDriveRaw(2,speed_l - 2 + Kpid_speed);
//~ MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l); MOTORDriveRaw(1,speed_l);
} }
@@ -77,16 +79,26 @@ void PIDStraight()
int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值 int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值
int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义 int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义
VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值 VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值
//~ cout << x_1 << " " << y_1 << " " << phi_1 << endl;
MOTORDriveRaw(2,speed_r); F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
//~ MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(2,speed_l - 2);
MOTORDriveRaw(1,speed_l); MOTORDriveRaw(1,speed_l);
do do
{ {
F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离 //~ F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离 //~ L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离 //~ R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
F_PSD = (PSDGetRaw(1) - 2) * 0.3 + F_PSD * 0.7; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = (PSDGetRaw(2) - 16) * 0.3 + L_PSD * 0.7; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = (PSDGetRaw(3)) * 0.3 + R_PSD * 0.7; //读取右侧和墙壁的距离
/*---打印输出PSD数值---*/ /*---打印输出PSD数值---*/
cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ; cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ;
@@ -116,7 +128,7 @@ void PIDStraight()
} }
VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2); VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2);
bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2)); bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2));
//~ cout << "move:" << bot_move << endl; cout << "move:" << bot_move << endl;
}while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行 }while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行

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@@ -14,10 +14,10 @@ void BOTturn(int turn)
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,21); MOTORDriveRaw(1,20);
MOTORDriveRaw(2,-19); MOTORDriveRaw(2,-18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 218); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
MOTORDriveRaw(1,0); MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); MOTORDriveRaw(2,0);
@@ -28,8 +28,8 @@ void BOTturn(int turn)
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,-21); MOTORDriveRaw(1,-20);
MOTORDriveRaw(2,19); MOTORDriveRaw(2,18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 240); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
@@ -42,12 +42,13 @@ void BOTturn(int turn)
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,21); MOTORDriveRaw(1,20);
MOTORDriveRaw(2,-19); MOTORDriveRaw(2,-18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 500); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 550);
MOTORDriveRaw(1,0); MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); MOTORDriveRaw(2,0);
//~ speed_r = speed_l - Kpid_speed;
} }
else else
{ {

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@@ -9,9 +9,9 @@ using namespace std;
/*---定义数据---*/ /*---定义数据---*/
/*---定义全局常量---*/ /*---定义全局常量---*/
const int DIST_cell = 240; //单元格长度 const int DIST_cell = 240; //单元格长度
const int DIST_move = 292; //移动的单元格距离 const int DIST_move = 330; //移动的单元格距离
const int DIST_wall_F = 90; //与墙壁的距离 const int DIST_wall_F = 90; //与墙壁的距离
const int DIST_wall_RL = 88; //与左右墙壁的距离 const int DIST_wall_RL = 90; //与左右墙壁的距离
/*---定义全局变量---*/ /*---定义全局变量---*/
/*---容器类---*/ /*---容器类---*/
@@ -29,9 +29,10 @@ int rob_dir = 0; //机器人当前的朝向初始为0
/*---PID算法---*/ /*---PID算法---*/
const float Kp = 0.4, Ki = 0, Kd = 0.25; //定义PID的参数17 //~ const float Kp = 0.4, Ki = 0, Kd = 0.25; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.825, Ki = 0.0081, Kd = 0.175; //定义PID的参数17 //~ const float Kp = 0.825, Ki = 0.0081, Kd = 0.175; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.80, Ki = 0.0076, Kd = 0.2; //定义PID的参数18 //~ const float Kp = 0.80, Ki = 0.0076, Kd = 0.2; //定义PID的参数18
const float Kp = 1.6, Ki = 0.008, Kd = 0.18; //定义PID的参数18
//~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率 //~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
int Kpid_speed; int Kpid_speed;
const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度 const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度

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@@ -1,8 +1,10 @@
cxx := gccarm cxx := gccarm
#~ cxx := g++sim
file_cpp := $(wildcard *.cpp) file_cpp := $(wildcard *.cpp)
file_o := /home/pi/usr/maze.x file_o := /home/pi/usr/maze2.x
#~ file_o := ../maze2.x
$(file_o) : $(file_cpp) $(file_o) : $(file_cpp)
@$(cxx) $^ -o $@ @$(cxx) $^ -o $@
@@ -17,4 +19,4 @@ debug :
@echo $(file_cpp) @echo $(file_cpp)
@echo $(file_o) @echo $(file_o)
.PHONY : maze clean debug .PHONY : maze clean debug

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@@ -45,3 +45,6 @@ void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr); //打印wall数组
void output_arrpath(int size, int *arr); //打印path数组 void output_arrpath(int size, int *arr); //打印path数组
/*---以上为数组打印部分涉及到的函数声明---*/ /*---以上为数组打印部分涉及到的函数声明---*/
/*---以下为目标点输入函数声明---*/
void cin_targey(); //输入目标点
/*---以上为目标点输入函数声明---*/

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@@ -1,7 +1,6 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;

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@@ -0,0 +1,26 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
void cin_targey()
{
int size_x = mark.size();
int size_y = mark[0].size();
int num = 0;
do
{
if (!num)
{
cout << "您输入的目标点超出迷宫范围,请重新输入" << endl;
}
cout << "请输入目标点的X,Y坐标值 用空格隔开并回车" << endl;
cin >> target_x >> target_y;
cout << endl;
num++;
} while (target_x <= size_x && target_y <= size_y);
cout << endl;
}

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@@ -2,6 +2,7 @@
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include<cstddef> #include<cstddef>
#include<cstdlib>
#include"eyebot++.h" #include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
@@ -22,9 +23,32 @@ bool check_mark()
bool S_mark; bool S_mark;
bool E_mark; bool E_mark;
if (y < size_y - 1)
{
if (!wall[x][y+1][0])
{
N_mark = mark[x][y+1];
}
else
{
N_mark = true;
}
}
else
{
N_mark = true;
}
if (x > 0) if (x > 0)
{ {
W_mark = mark[x-1][y]; if (!wall[x][y][1])
{
W_mark = mark[x-1][y];
}
else
{
W_mark = true;
}
} }
else else
{ {
@@ -33,7 +57,14 @@ bool check_mark()
if (y > 0) if (y > 0)
{ {
S_mark = mark[x][y-1]; if (!wall[x][y][0])
{
S_mark = mark[x][y-1];
}
else
{
S_mark = true;
}
} }
else else
{ {
@@ -42,28 +73,21 @@ bool check_mark()
if (x < size_x - 1) if (x < size_x - 1)
{ {
E_mark = mark[x+1][y]; if (!wall[x+1][y][1])
{
E_mark = mark[x+1][y];
}
else
{
E_mark = true;
}
} }
else else
{ {
E_mark = true; E_mark = true;
} }
if (y < size_y - 1)
{
N_mark = mark[x][y+1];
}
else
{
N_mark = true;
}
bool N_road = (!wall[x][y+1][0] && N_mark);
bool W_road = (!wall[x][y][1] && W_mark);
bool S_road = (!wall[x][y][0] && S_mark);
bool E_road = (!wall[x+1][y][1] && E_mark);
if (N_road && W_road && S_road && E_road) if (N_mark && W_mark && S_mark && E_mark)
{ {
check = true; check = true;
} }
@@ -94,6 +118,7 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
else else
{ {
cout << "error: mark or wall empty" << endl; cout << "error: mark or wall empty" << endl;
exit(1);
} }
} }
wall[x][y+1][0] = !open; wall[x][y+1][0] = !open;
@@ -112,10 +137,13 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
mark.emplace(mark.begin(), std::vector<int>(mark[0].size(), 0)); //在mark头部插入一个内层 mark.emplace(mark.begin(), std::vector<int>(mark[0].size(), 0)); //在mark头部插入一个内层
wall.emplace(wall.begin(), std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0))); //在wall头部插入一个内层 wall.emplace(wall.begin(), std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0))); //在wall头部插入一个内层
rob_x++;
rob_x0++;
} }
else else
{ {
cout << "error: mark or wall empty" << endl; cout << "error: mark or wall empty" << endl;
exit(1);
} }
} }
wall[x][y][1] = !open; wall[x][y][1] = !open;
@@ -134,10 +162,13 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
{ {
wall[i].emplace(wall[i].begin(), std::vector<int>(2,0)); wall[i].emplace(wall[i].begin(), std::vector<int>(2,0));
} }
rob_y++;
rob_y0++;
} }
else else
{ {
cout << "error: mark or wall empty" << endl; cout << "error: mark or wall empty" << endl;
exit(1);
} }
} }
wall[x][y][0] = !open; wall[x][y][0] = !open;
@@ -154,6 +185,7 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
else else
{ {
cout << "error: mark or wall empty" << endl; cout << "error: mark or wall empty" << endl;
exit(1);
} }
} }
wall[x+1][y][1] = !open; wall[x+1][y][1] = !open;

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@@ -1,7 +1,6 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;
@@ -11,10 +10,11 @@ void flood(int *map, int *copy_wall)
int num = 0; int num = 0;
int size_x = mark.size(); int size_x = mark.size();
int size_y = mark[0].size(); int size_y = mark[0].size();
map[0] = 0; map[rob_x0 * (size_y) + rob_y0] = 0;
do do
{ {
num++;
for (int i = 0; i < size_x; i++) for (int i = 0; i < size_x; i++)
{ {
for (int j = 0; j < size_y; j++) for (int j = 0; j < size_y; j++)
@@ -26,7 +26,7 @@ void flood(int *map, int *copy_wall)
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == -1) //左边格子 if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == -1) //左边格子
{ {
map[((i-1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1; map[((i-1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++; //~ num++;
} }
} }
@@ -35,7 +35,7 @@ void flood(int *map, int *copy_wall)
if (!copy_wall[((i+1) * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == -1) //右边格子 if (!copy_wall[((i+1) * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == -1) //右边格子
{ {
map[((i+1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1; map[((i+1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++; //~ num++;
} }
} }
@@ -44,7 +44,7 @@ void flood(int *map, int *copy_wall)
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i *size_y) + (j-1)] == -1) if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i *size_y) + (j-1)] == -1)
{ {
map[(i * size_y) + (j-1)] = map[(i * size_y) + j] + 1; map[(i * size_y) + (j-1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++; //~ num++;
} }
} }
@@ -53,11 +53,11 @@ void flood(int *map, int *copy_wall)
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == -1) if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == -1)
{ {
map[(i * size_y) + (j+1)] = map[(i * size_y) + j] + 1; map[(i * size_y) + (j+1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++; //~ num++;
} }
} }
} }
} }
} }
} while (map[((target_x - 1) * size_y) + (target_y - 1)] == -1 && num < (size_x * size_y)); } while (map[((target_x - 1) * size_y) + (target_y - 1)] == -1 && num < (size_x * size_y));
} }

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@@ -75,14 +75,19 @@ void go_to(int dir)
if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令 if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令
{ {
OSWait(1000); OSWait(2000);
BOTturn(turn); BOTturn(turn);
OSWait(200); OSWait(2000);
VWWait(); VWWait();
} }
PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格 PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格
//~ OSWait(200); //~ OSWait(200);
VWWait(); //等待下一条指令 //~ VWWait(); //等待下一条指令
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
OSWait(800);
rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向 rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向
xneighbor(rob_x,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的X坐标 xneighbor(rob_x,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的X坐标

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@@ -1,6 +1,5 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;
@@ -13,10 +12,11 @@ void output_arr2D(int size_x, int size_y, int *arr)
{ {
for (int j = 0; j < size_x; j++) for (int j = 0; j < size_x; j++)
{ {
cout << arr[(j * size_y) + i] << " "; cout << arr[(j * size_y) + i] << "\t";
} }
cout << endl; cout << endl;
} }
cout << endl;
} }
/*---打印数组wall---*/ /*---打印数组wall---*/
@@ -46,6 +46,7 @@ void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr)
} }
cout << endl; cout << endl;
} }
cout << endl;
} }
void output_arrpath(int size, int *arr) void output_arrpath(int size, int *arr)
@@ -55,4 +56,5 @@ void output_arrpath(int size, int *arr)
cout << arr[i] << " "; cout << arr[i] << " ";
} }
cout << endl; cout << endl;
} cout << endl;
}

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include"eyebot++.h" #include<cstdlib>
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;
@@ -36,7 +36,8 @@ void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *map, int *copy_wall)
} }
else else
{ {
LCDPrintf("ERROR"); cout << "error" << endl;
exit(1);
} }
} }
} }

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include"eyebot++.h" #include"eyebot++.h"
#include<cmath>
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;
@@ -42,8 +43,8 @@ void pid_speed_xianfu()
/*---位置式PID算法---*/ /*---位置式PID算法---*/
void PID_AL() void PID_AL()
{ {
//~ err_sum += err; //积分累计误差值 err_sum += err; //积分累计误差值
//~ eI_xianfu(); //积分部分限幅 eI_xianfu(); //积分部分限幅
err_diff = err - err_old; //微分部分误差值 err_diff = err - err_old; //微分部分误差值
/*---打印输出PID控制的各项参数1---*/ /*---打印输出PID控制的各项参数1---*/
//~ cout << "err:" << err << " " ; //~ cout << "err:" << err << " " ;
@@ -54,30 +55,41 @@ void PID_AL()
err_old = err; //将误差幅值到上一次误差 err_old = err; //将误差幅值到上一次误差
//~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率 //~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率
//~ Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base; //~ if (abs(err_sum) > 100 )
Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base; //~ {
Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base;
//~ }
//~ else
//~ {
//~ Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base;
//~ }
pid_speed_xianfu(); pid_speed_xianfu();
speed_r = speed_l + Kpid_speed; //~ speed_r = speed_l - 1+ Kpid_speed;
/*---打印输出PID控制的各项参数2---*/ /*---打印输出PID控制的各项参数2---*/
cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ; //~ cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ;
/*---打印结束---*/ /*---打印结束---*/
// VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no) // VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no)
MOTORDriveRaw(2,speed_r); MOTORDriveRaw(2,speed_r + Kpid_speed);
MOTORDriveRaw(1,speed_l); //~ MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l - Kpid_speed);
//~ MOTORDriveRaw(1,speed_l);
} }
/*---PID控制下的直线行驶---*/ /*---PID控制下的直线行驶---*/
void PIDStraight() void PIDStraight()
{ {
int bot_move; //定义基础角速度和速度,和移动距离 int bot_move; //定义基础角速度和速度,和移动距离
int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值 int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值
int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义 int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义
VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值 VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值
//~ F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
//~ L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
//~ R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
MOTORDriveRaw(2,speed_r); MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l); MOTORDriveRaw(1,speed_l);
@@ -87,39 +99,44 @@ void PIDStraight()
F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离 F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离 L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离 R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
//~ F_PSD = (PSDGetRaw(1) - 2) * 0.6 + F_PSD * 0.4; //读取前方和墙壁的距离
//~ L_PSD = (PSDGetRaw(2) - 16) * 0.6 + L_PSD * 0.4; //读取左侧和墙壁的距离
//~ R_PSD = (PSDGetRaw(3)) * 0.6 + R_PSD * 0.4; //读取右侧和墙壁的距离
/*---打印输出PSD数值---*/ /*---打印输出PSD数值---*/
cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ; //~ cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ;
/*---打印结束---*/ /*---打印结束---*/
if (20<L_PSD && L_PSD<140 && 20<R_PSD && R_PSD<140) //如果两侧都有墙的情况 if (20<L_PSD && L_PSD<125 && 20<R_PSD && R_PSD<125) //如果两侧都有墙的情况
{ {
err = L_PSD - R_PSD; err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL(); PID_AL();
} }
else if (20<L_PSD && L_PSD<140) //只有左侧有墙的情况 else if (20<L_PSD && L_PSD<150) //只有左侧有墙的情况
{ {
err = L_PSD - DIST_wall_RL; err = L_PSD - DIST_wall_RL;
PID_AL(); PID_AL();
} }
else if (20<R_PSD && R_PSD<140) //只有右侧有墙的情况 else if (20<R_PSD && R_PSD<150) //只有右侧有墙的情况
{ {
err = DIST_wall_RL - R_PSD; err = DIST_wall_RL - R_PSD;
PID_AL(); PID_AL();
} }
else else
{ {
L_PSD = L_PSD % 300; //~ L_PSD = L_PSD % 200;
R_PSD = R_PSD % 300; //~ R_PSD = R_PSD % 200;
err = L_PSD - R_PSD; //~ err = L_PSD - R_PSD;
err = 0;
err_old = 0;
err_sum = 0;
PID_AL(); PID_AL();
} }
VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2); VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2);
bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2)); bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2));
//~ cout << "move:" << bot_move << endl;
}while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行 }while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行
//~ cout << "move:" << bot_move << endl;
MOTORDriveRaw(1,0); //~ MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); //~ MOTORDriveRaw(2,0);
} }

View File

@@ -8,71 +8,27 @@ using namespace std;
void BOTturn(int turn) void BOTturn(int turn)
{ {
int f_wall, b_wall, r_wall, l_wall;
int old_f_wall, old_b_wall;
int turn_check;
if (turn == -1) //右转 if (turn == -1) //右转
{
l_wall = PSDGetRaw(2) - 16;
if (l_wall < 145)
{
b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
do
{
old_b_wall = b_wall;
MOTORDriveRaw(1,19);
MOTORDriveRaw(2,-17);
OSWait(850);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
b_wall = (PSDGetRaw(4) - 2) * 0.7 + old_b_wall * 0.3; //减小突变
turn_check = b_wall - old_b_wall;
OSWait(50);
} while ( turn_check < -3 || b_wall > 140);
}
else
{ {
ENCODERReset(1); ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,21); MOTORDriveRaw(1,20);
MOTORDriveRaw(2,-19); MOTORDriveRaw(2,-18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 218); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
}
MOTORDriveRaw(1,0); MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); MOTORDriveRaw(2,0);
} }
else if (turn == 1) //左转 else if (turn == 1) //左转
{
r_wall = PSDGetRaw(3);
if (r_wall < 145)
{
b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
do
{
old_b_wall = b_wall;
MOTORDriveRaw(1,-19);
MOTORDriveRaw(2,17);
OSWait(850);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
b_wall = (PSDGetRaw(4) - 2) * 0.7 + old_b_wall * 0.3; //减小突变
turn_check = b_wall - old_b_wall;
OSWait(50);
} while (turn_check < -3 || b_wall > 130);
}
else
{ {
ENCODERReset(1); ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,-21); MOTORDriveRaw(1,-20);
MOTORDriveRaw(2,19); MOTORDriveRaw(2,18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 240); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
}
MOTORDriveRaw(1,0); MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); MOTORDriveRaw(2,0);
} }
@@ -82,10 +38,10 @@ void BOTturn(int turn)
ENCODERReset(2); ENCODERReset(2);
do do
{ {
MOTORDriveRaw(1,21); MOTORDriveRaw(1,20);
MOTORDriveRaw(2,-19); MOTORDriveRaw(2,-18);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 500); } while (abs(ENCODERRead(2)) < 570);
MOTORDriveRaw(1,0); MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0); MOTORDriveRaw(2,0);
} }
@@ -93,4 +49,10 @@ void BOTturn(int turn)
{ {
cout << "errer" << endl; cout << "errer" << endl;
} }
err_sum = 0;
err_old = 0;
err = 0;
err_diff = 0;
} }

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include<cstdlib>
#include"eyebot++.h" #include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h" #include"maze_func.h"
@@ -11,7 +12,10 @@ using namespace std;
int main() int main()
{ {
explore(); //使用递归算法构建地图 explore(); //使用递归算法构建地图
wall[0][0][0] = 1; BOTturn(2 - rob_dir);
VWWait();
rob_dir = 2;
explore();
const int mazesize_x = mark.size(); //获取探索结束之后的迷宫的X轴长度 const int mazesize_x = mark.size(); //获取探索结束之后的迷宫的X轴长度
const int mazesize_y = mark[0].size(); //获取探索结束之后的迷宫的Y轴长度 const int mazesize_y = mark[0].size(); //获取探索结束之后的迷宫的Y轴长度
@@ -22,21 +26,31 @@ int main()
array_copy_mark(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //复制一份mark数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能 array_copy_mark(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //复制一份mark数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能
array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //复制一份wall数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能 array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //复制一份wall数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能
cout << "访问数组打印:" << endl;
cout << endl;
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //打印地图mark信息 output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //打印地图mark信息
cout << "地图打印:" << endl;
cout << endl;
output_arrwall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //打印墙壁wall信息 output_arrwall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //打印墙壁wall信息
cin_targey(); //输入目标点,带超界检测
int map[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //创建最短路径求解地图并初始化为0 int map[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //创建最短路径求解地图并初始化为0
array_negative_one(mazesize_x * mazesize_y, map); //将map数组初始化为-1 array_negative_one(mazesize_x * mazesize_y, map); //将map数组初始化为-1
flood(map, copy_wall); //洪水填充算法 flood(map, copy_wall); //洪水填充算法
cout << "路径打印:" << endl;
cout << endl;
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, map); //打印map的数组信息 output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, map); //打印map的数组信息
const int len = map[((target_x - 1) * mazesize_y) + (target_y -1)]; //迷宫的终点(人为确定) const int len = map[((target_x - 1) * mazesize_y) + (target_y -1)]; //迷宫的终点(人为确定)
int path[len] = {}; //创建最短路径结果地图并初始化为0 int path[len] = {}; //创建最短路径结果地图并初始化为0
build_path(target_x - 1, target_y - 1, len, path, map, copy_wall); //构建出最短路径path数组 build_path(target_x - 1, target_y - 1, len, path, map, copy_wall); //构建出最短路径path数组
drive_path(len, path); //移动到指定目标点
cout << "移动指令打印:" << endl;
cout << endl;
output_arrpath(len, path); //打印path数组信息及小车每一步的行驶方向 output_arrpath(len, path); //打印path数组信息及小车每一步的行驶方向
drive_path(len, path); //移动到指定目标点
} }

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
#include<iostream> #include<iostream>
#include<string> #include<string>
#include<vector> #include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h" #include"maze_parameter.h"
// #include"maze_func.h" // #include"maze_func.h"
using namespace std; using namespace std;
@@ -9,9 +8,12 @@ using namespace std;
/*---定义数据---*/ /*---定义数据---*/
/*---定义全局常量---*/ /*---定义全局常量---*/
const int DIST_cell = 240; //单元格长度 const int DIST_cell = 240; //单元格长度
const int DIST_move = 292; //移动的单元格距离 const int DIST_move = 320; //移动的单元格距离
const int DIST_wall_F = 90; //与墙壁的距离 //~ const int DIST_move = 330; //移动的单元格距离
const int DIST_wall_RL = 88; //与左右墙壁的距离 const int DIST_wall_F = 100; //与墙壁的距离
//~ const int DIST_wall_F = 95; //与墙壁的距离
//~ const int DIST_wall_RL = 90; //与左右墙壁的距离 1
const int DIST_wall_RL = 87; //与左右墙壁的距离
/*---定义全局变量---*/ /*---定义全局变量---*/
/*---容器类---*/ /*---容器类---*/
@@ -29,21 +31,29 @@ int rob_dir = 0; //机器人当前的朝向初始为0
/*---PID算法---*/ /*---PID算法---*/
const float Kp = 0.4, Ki = 0, Kd = 0.25; //定义PID的参数17 /*--成功过的方案--*/
//~ const float Kp = 0.825, Ki = 0.0081, Kd = 0.175; //定义PID的参数17 //~ const float Kp = 2.8, Ki = 0.006, Kd = 0.08; //定义PD的参数16-2此方案成功过就是有点摇摇晃晃 墙壁为1
//~ const float Kp = 0.80, Ki = 0.0076, Kd = 0.2; //定义PID的参数18 //~ const float Kp = 0.2, Ki =0, Kd = 1; //定义PD的参数16-2
/*--在尝试的方案--*/
const float Kp = 0.22, Ki =0.004, Kd = 1; //定义PD的参数16-2
//~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率 //~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
int Kpid_speed; int Kpid_speed;
const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度 const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度
const int speed_l = 16; //定义基本左轮速度 const int speed_l = 16; //定义基本左轮速度
//~ const int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度 const int speed_r = speed_l - 1; //定义基本右轮速度
int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度 //~ int speed_r = speed_l - 1; //定义基本右轮速度
const int speed_xianfu = 2; //定义kpid限幅 const int speed_xianfu = 2; //定义kpid限幅
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差 int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
const int eI_max = 200; //定义积分限幅 const int eI_max = 200; //定义积分限幅
/*---目标点的坐标---*/ /*---目标点的坐标---*/
const int target_x = 4; //声明目标点的X坐标 // const int target_x = 3; //声明目标点的X坐标
const int target_y = 4; //声明目标点的Y坐标 // const int target_y = 4; //声明目标点的Y坐标
int target_x; //声明目标点的X坐标
int target_y; //声明目标点的Y坐标
/*---定义结束---*/ /*---定义结束---*/

View File

@@ -31,14 +31,17 @@ extern const float Kp, Ki, Kd; //声明PID的参数
extern int Kpid_speed; //定义计算后的速度 extern int Kpid_speed; //定义计算后的速度
extern const float Kpid_base; //定义速度基础倍数速度 extern const float Kpid_base; //定义速度基础倍数速度
extern const int speed_l; //定义左轮基本速度 extern const int speed_l; //定义左轮基本速度
//~ extern const int speed_r; //定义右轮基本速度 extern const int speed_r; //定义右轮基本速度
extern int speed_r; //定义右轮基本速度 //~ extern int speed_r; //定义右轮基本速度
extern const int speed_xianfu; //kpid输出速度的限幅 extern const int speed_xianfu; //kpid输出速度的限幅
extern int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差 extern int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
extern const int eI_max; //定义积分限幅 extern const int eI_max; //定义积分限幅
/*---目标点坐标---*/ /*---目标点坐标---*/
extern const int target_x; //声明目标点的X坐标 // extern const int target_x; //声明目标点的X坐标
extern const int target_y; //声明目标点的Y坐标 // extern const int target_y; //声明目标点的Y坐标
extern int target_x; //声明目标点的X坐标
extern int target_y; //声明目标点的Y坐标
/*---声明结束---*/ /*---声明结束---*/

BIN
maze2.x Normal file

Binary file not shown.

BIN
文件/maze2.x Executable file

Binary file not shown.

147
文件/老师的函数.txt Normal file
View File

@@ -0,0 +1,147 @@
#include "eyebot.h"
#define SAFE 200
static int v_des1,v_des2;
float Kp=0.25;
float Ki=0.06;
float Klink=0.05;
TIMER t1;
void picontroller()
{
int enc_new1,v_act1,r_mot1,e_func1;
int enc_new2,v_act2,r_mot2,e_func2;
static int enc_old1,enc_old2;
static int r_old1=0,e_old1=0;
static int r_old2=0,e_old2=0;
enc_new1=ENCODERRead(1);
enc_new2=ENCODERRead(2);
v_act1=enc_new1-enc_old1;
v_act2=enc_new2-enc_old2;
e_func1=v_des1-v_act1;
e_func2=v_des2-v_act2;
r_mot1=r_old1+Kp*(e_func1-e_old1)+Ki*(e_func1+e_old1)/2+Klink*(abs(enc_new1)-abs(enc_new2));
r_mot2=r_old2+Kp*(e_func2-e_old2)+Ki*(e_func2+e_old2)/2-Klink*(abs(enc_new1)-abs(enc_new2));
if(v_des1>0&&v_des2>0)
{
if(r_mot1>35)r_mot1=35;
else if(r_mot1<0) r_mot1=0;
if(r_mot2>35)r_mot2=35;
else if(r_mot2<0) r_mot2=0;
}
else if(v_des1>0&&v_des2<0)
{
if(r_mot1>35)r_mot1=35;
else if(r_mot1<0) r_mot1=0;
if(r_mot2>0)r_mot2=0;
else if(r_mot2<-35) r_mot2=-35;
}
else if(v_des1<0&&v_des2>0)
{
if(r_mot1>0)r_mot1=0;
else if(r_mot1<-35) r_mot1=-35;
if(r_mot2>35)r_mot2=35;
else if(r_mot2<0) r_mot2=0;
}
else if(v_des1==0&&v_des2==0)
{
r_mot1=0;
r_mot2=0;
v_act1=0;
v_act2=0;
enc_old1=0;
r_old1=0;
enc_old2=0;
r_old2=0;
e_func1=0;
e_func2=0;
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
}
MOTORDrive(1,r_mot1);
MOTORDrive(2,r_mot2);
enc_old1=enc_new1;
r_old1=r_mot1;
e_old1=e_func1;
enc_old2=enc_new2;
r_old2=r_mot2;
e_old2=e_func2;
printf("%d %d %d %d\n",r_mot1,r_mot2,enc_old1,enc_old2);
}
void VWSpeed(int v1,int v2)
{
v_des1=v1;
v_des2=v2;
}
void drive()
{
do
{
if(PSDGetRaw(PSD_LEFT)<SAFE)
VWSpeed(100,90);
else VWSpeed(90,100);
OSWait(80);
}while(PSDGetRaw(PSD_FRONT)>SAFE);
VWSpeed(0,0);
OSWait(1000);
}
void turn()
{
VWSpeed(50,-50);
while(PSDGetRaw(PSD_FRONT)<400) OSWait(80);
VWSpeed(0,0);
OSWait(1000);
}
int main()
{
LCDMenu("STOP","2","3","END");
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
PSDGetRaw(PSD_FRONT);
PSDGetRaw(PSD_LEFT);
t1=OSAttachTimer(100,picontroller);
while(KEYRead()!=KEY1)
{ drive();
turn();
}
OSDetachTimer(t1);
AUBeep();
while(KEYRead()!=KEY4)
{
MOTORDrive(1,0);
MOTORDrive(2,0);
}
return(0);
}