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@@ -1,8 +1,8 @@
cxx := g++sim
cxx := gccarm
file_cpp := $(wildcard *.cpp)
file_o := ../eyesim/all_test01/maze.x
file_o := /home/pi/usr/maze.x
$(file_o) : $(file_cpp)
@$(cxx) $^ -o $@

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@@ -12,8 +12,8 @@ void explore(); //递归函数
/*---以下为pid控制和行驶部分涉及到的函数声明---*/
void xneighbor(int x, int dir); //X坐标更新
void yneighbor(int y, int dir); //Y坐标更新
void eI_xianfu(int eI_max); //对PID控制的积分部分I限幅
void pid_speed_xianfu(int Kpid_speed); //对PID控制的输出部分限幅
void eI_xianfu(); //对PID控制的积分部分I限幅
void pid_speed_xianfu(); //对PID控制的输出部分限幅
void PID_AL(); //位置式PID算法
void PIDStraight(); //PID控制下的直线行驶
void go_to(int dir); //行驶到指定单元格

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@@ -68,16 +68,23 @@ void go_to(int dir)
{
turn = +1;
}
if (turn == -2)
{
turn = 2;
}
if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令
{
OSWait(1000);
BOTturn(turn);
OSWait(200);
VWWait();
}
PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格
//~ OSWait(200);
VWWait(); //等待下一条指令
rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向
xneighbor(rob_x,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的X坐标
yneighbor(rob_y,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的y坐标
}
}

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@@ -7,7 +7,7 @@ using namespace std;
/*---对PID控制的积分部分I限幅---*/
void eI_xianfu(int eI_max)
void eI_xianfu()
{
if (err_sum >= eI_max) //如果err_sum大于限幅则直接让err_sum=限幅防止err_sum过大影响PID控制
{
@@ -23,13 +23,13 @@ void eI_xianfu(int eI_max)
}
}
void pid_speed_xianfu(int Kpid_speed)
void pid_speed_xianfu()
{
if (Kpid_speed > speed_xianfu)
if (Kpid_speed >= speed_xianfu)
{
Kpid_speed = speed_xianfu;
}
else if (Kpid_speed < -speed_xianfu)
else if (Kpid_speed <= -speed_xianfu)
{
Kpid_speed = -speed_xianfu;
}
@@ -42,81 +42,84 @@ void pid_speed_xianfu(int Kpid_speed)
/*---位置式PID算法---*/
void PID_AL()
{
err_sum += err; //积分累计误差值
eI_xianfu(eI_max); //积分部分限幅
//~ err_sum += err; //积分累计误差值
//~ eI_xianfu(); //积分部分限幅
err_diff = err - err_old; //微分部分误差值
/*---打印输出PID控制的各项参数1---*/
cout << "本次误差:" << err << "\t" ;
cout << "上次误差:" << err_old << "\t" ;
cout << "误差累计:" << err_sum << "\t" ;
cout << "误差变化:" << err_diff << "\t" ;
//~ cout << "err:" << err << " " ;
//~ cout << "old_err:" << err_old << " " ;
//~ cout << "err_sum:" << err_sum << " " ;
//~ cout << "err_diff:" << err_diff << " " ;
/*---打印结束---*/
err_old = err; //将误差幅值到上一次误差
Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率
Kpid_speed = Kpid * Kpid_base;
//~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率
//~ Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base;
Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base;
pid_speed_xianfu();
speed_r = speed_l + Kpid_speed;
pid_speed_xianfu(Kpid_speed);
/*---打印输出PID控制的各项参数2---*/
cout << "PID输出值:" << Kpid_speed << "\t" ;
cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ;
/*---打印结束---*/
// VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no)
MOTORDriveRaw(1,speed1);
MOTORDriveRaw(2,speed2 + Kpid_speed);
MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l);
}
/*---PID控制下的直线行驶---*/
void PIDStraight()
{
int DIST_move; //定义基础角速度和速度,和移动距离
int bot_move; //定义基础角速度和速度,和移动距离
int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值
int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义
speed1 = speed;
VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值
MOTORDriveRaw(1,speed1);
MOTORDriveRaw(2,speed2);
MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l);
do
{
F_PSD = PSDGetRaw(1) - 5; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 8; //读取左侧和墙壁的距离
F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
/*---打印输出PSD数值---*/
// cout << "PSDL:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ;
cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ;
/*---打印结束---*/
if (30<L_PSD && L_PSD<180 && 30<R_PSD && R_PSD<180) //如果两侧都有墙的情况
if (20<L_PSD && L_PSD<140 && 20<R_PSD && R_PSD<140) //如果两侧都有墙的情况
{
err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL();
}
else if (30<L_PSD && L_PSD<180) //只有左侧有墙的情况
else if (20<L_PSD && L_PSD<140) //只有左侧有墙的情况
{
err = L_PSD - DIST_wall_RL;
PID_AL();
}
else if (30<R_PSD && R_PSD<180) //只有右侧有墙的情况
else if (20<R_PSD && R_PSD<140) //只有右侧有墙的情况
{
err = DIST_wall_RL - R_PSD;
PID_AL();
}
else
{
L_PSD = L_PSD % DIST_cell;
R_PSD = R_PSD % DIST_cell;
L_PSD = L_PSD % 300;
R_PSD = R_PSD % 300;
err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL();
}
VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2);
DIST_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2));
cout << "move:" << DIST_move << endl;
bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2));
//~ cout << "move:" << bot_move << endl;
}while (DIST_move < DIST_cell && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行
}while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}

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@@ -8,38 +8,49 @@ using namespace std;
void BOTturn(int turn)
{
if (turn == 1)
if (turn == -1) //右转
{
MOTORDriveRaw(1,24);
MOTORDriveRaw(2,-22);
OSWait(1985);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 218);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (turn == -1)
else if (turn == 1) //左转
{
MOTORDriveRaw(1,-24);
MOTORDriveRaw(2,22);
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,-21);
MOTORDriveRaw(2,19);
OSWait(1985);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (turn == 2)
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (turn == 2) //掉头
{
MOTORDriveRaw(1,24);
MOTORDriveRaw(2,-22);
OSWait(2985);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 500);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else
{
cout << "errer" << endl;
}
}
}

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@@ -8,9 +8,10 @@ using namespace std;
/*---定义数据---*/
/*---定义全局常量---*/
const int DIST_cell = 300 ; //单元格长度
const int DIST_wall_F = 90 ; //与墙壁的距离
extern const int DIST_wall_RL = 100; //与左右墙壁的距离
const int DIST_cell = 240; //单元格长度
const int DIST_move = 292; //移动的单元格距离
const int DIST_wall_F = 90; //与墙壁的距离
const int DIST_wall_RL = 88; //与左右墙壁的距离
/*---定义全局变量---*/
/*---容器类---*/
@@ -28,19 +29,21 @@ int rob_dir = 0; //机器人当前的朝向初始为0
/*---PID算法---*/
const float Kp = 0.8, Ki = 0.015, Kd = 0.15; //定义PID的参数
float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
const float Kp = 0.4, Ki = 0, Kd = 0.25; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.825, Ki = 0.0081, Kd = 0.175; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.80, Ki = 0.0076, Kd = 0.2; //定义PID的参数18
//~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
int Kpid_speed;
const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度
const int speed = 18; //定义基本角速度和速度
const int speed2 = 0.75*speed; //快到目的地时减速
const int speed_xianfu = 3; //定义kpid限幅
int speed1;
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
const int eI_max = 200; //定义积分限幅
const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度
const int speed_l = 16; //定义基本左轮速度
//~ const int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度
int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度
const int speed_xianfu = 2; //定义kpid限幅
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
const int eI_max = 200; //定义积分限幅
/*---目标点的坐标---*/
const int target_x = 4; //声明目标点的X坐标
const int target_y = 4; //声明目标点的Y坐标
/*---定义结束---*/
/*---定义结束---*/

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@@ -4,7 +4,8 @@
/*---声明数据---*/
/*---声明全局常量---*/
extern const int DIST_cell; //单元格长度
extern const int DIST_wall_F; //与前面墙壁的距离
extern const int DIST_move; //移动的单元格距离
extern const int DIST_wall_F; //与前面墙壁的距离
extern const int DIST_wall_RL; //与左右墙壁的距离
/*---声明全局变量---*/
@@ -26,13 +27,13 @@ extern int rob_dir; //机器人当前的朝向
/*---PID算法---*/
extern const float Kp, Ki, Kd; //声明PID的参数
extern float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
//~ extern float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
extern int Kpid_speed; //定义计算后的速度
extern const float Kpid_base; //定义速度基础倍数速度
extern const int speed; //定义速度基础倍数速度
extern const int speed2; //快到目的地时减速
extern const float Kpid_base; //定义速度基础倍数速度
extern const int speed_l; //定义左轮基本速度
//~ extern const int speed_r; //定义右轮基本速度
extern int speed_r; //定义右轮基本速度
extern const int speed_xianfu; //kpid输出速度的限幅
extern int speed1;
extern int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
extern const int eI_max; //定义积分限幅
@@ -40,4 +41,4 @@ extern const int eI_max; //定义积分限幅
extern const int target_x; //声明目标点的X坐标
extern const int target_y; //声明目标点的Y坐标
/*---声明结束---*/
/*---声明结束---*/

20
bot_code_turn/makefile Normal file
View File

@@ -0,0 +1,20 @@
cxx := gccarm
file_cpp := $(wildcard *.cpp)
file_o := /home/pi/usr/maze.x
$(file_o) : $(file_cpp)
@$(cxx) $^ -o $@
maze : $(file_o)
clean :
@rm -rf $(file_o)
debug :
@echo $(cxx)
@echo $(file_cpp)
@echo $(file_o)
.PHONY : maze clean debug

47
bot_code_turn/maze_func.h Normal file
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@@ -0,0 +1,47 @@
#pragma once
/*---PART1---*/
/*---以下为递归算法探索部分涉及到的函数声明---*/
bool check_mark(); //检查单元格各方面是否已被确认
void maze_entry(int x, int y, int dir, int open); //maze_entry函数,用于写入到wall数组中1有墙 0通路
bool unmarked(int y, int x, int dir); //检查该方向是否已被标记
void explore(); //递归函数
/*---以上为递归算法探索部分涉及到的函数声明---*/
/*---PART2---*/
/*---以下为pid控制和行驶部分涉及到的函数声明---*/
void xneighbor(int x, int dir); //X坐标更新
void yneighbor(int y, int dir); //Y坐标更新
void eI_xianfu(); //对PID控制的积分部分I限幅
void pid_speed_xianfu(); //对PID控制的输出部分限幅
void PID_AL(); //位置式PID算法
void PIDStraight(); //PID控制下的直线行驶
void go_to(int dir); //行驶到指定单元格
void BOTturn(int turn); //自定义转向函数
/*---以上为pid控制和行驶部分涉及到的函数声明---*/
/*---PART3---*/
/*---以下为洪水填充算法部分涉及到的函数声明---*/
void flood(int *map, int *copy_wall); //洪水填充算法
/*---以上为洪水填充算法部分涉及到的函数声明---*/
/*---PART4---*/
/*---以下为路径算法部分涉及到的函数声明---*/
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *map, int *copy_wall); //路径算法
void drive_path(int len, int *path); //移动到目的地
/*---以上为路径算法部分涉及到的函数声明---*/
/*---PART5---*/
/*---以下为数组构建部分涉及到的函数声明---*/
void array_negative_one(int size, int *arr); //将数组初始化为-1
void array_copy_mark(int size_x, int size_y, int *copy_mark); //复制一份mark数组便于后续频繁读取提升性能
void array_copy_wall(int size_x, int size_y, int *copy_wall); //复制一份wall数组便于后续频繁读取提升性能
/*---以上为数组构建部分涉及到的函数声明---*/
/*---PART6---*/
/*---以下为数组打印部分涉及到的函数声明---*/
void output_arr2D(int size_x, int size_y, int *arr); //打印所有二维数组数组
void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr); //打印wall数组
void output_arrpath(int size, int *arr); //打印path数组
/*---以上为数组打印部分涉及到的函数声明---*/

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---从vector容器复制mark信息到数组函数---*/
void array_copy_mark(int size_x, int size_y, int *copy_mark)
{
for (int i = 0; i < size_x; i++)
{
for (int j = 0; j < size_y; j++)
{
copy_mark[i * size_y + j] = mark[i][j];
}
}
}
/*---从vector容器复制wall信息到数组函数---*/
void array_copy_wall(int size_x, int size_y, int *copy_wall)
{
for (int i = 0; i <= size_x; i++)
{
for (int j = 0; j <= size_y; j++)
{
for(int k = 0; k < 2; k++)
{
copy_wall[i * (size_y + 1) * 2 + j * 2 + k] = wall[i][j][k]; //注释k = 0记录的是单元格下方的数据1记录的是单元格左边的数据所以转为一维数组后i*...+j*...+k,k=1为左侧数据k=0为下方墙壁。
}
}
}
}
void array_negative_one(int size, int *arr) //将数组初始化为-1
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
arr[i] = -1;
}
}

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@@ -0,0 +1,257 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<cstddef>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---检查单元格各方向是否已被到访---*/
bool check_mark()
{ bool check = false;
int x, y;
x = rob_x; //机器人当前x坐标
y = rob_y; //机器人当前y坐标
int size_x = mark.size();
int size_y = mark[0].size();
bool N_mark;
bool W_mark;
bool S_mark;
bool E_mark;
if (x > 0)
{
W_mark = mark[x-1][y];
}
else
{
W_mark = true;
}
if (y > 0)
{
S_mark = mark[x][y-1];
}
else
{
S_mark = true;
}
if (x < size_x - 1)
{
E_mark = mark[x+1][y];
}
else
{
E_mark = true;
}
if (y < size_y - 1)
{
N_mark = mark[x][y+1];
}
else
{
N_mark = true;
}
bool N_road = (!wall[x][y+1][0] && N_mark);
bool W_road = (!wall[x][y][1] && W_mark);
bool S_road = (!wall[x][y][0] && S_mark);
bool E_road = (!wall[x+1][y][1] && E_mark);
if (N_road && W_road && S_road && E_road)
{
check = true;
}
return check;
}
/*---maze_entry函数,用于写入到wall数组中1有墙 0通路---*/
void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
{
int maze_dir = (dir + 4) % 4;
switch (maze_dir)
{
case 0: //0表示北(上),表示(xy+1)坐标单元格的下方墙壁信息
if (y == static_cast<int>(mark[0].size()) - 1 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:对每一个内层尾插数据
{
if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空
{
for (size_t i = 0; i < mark.size(); i++)
{
mark[i].emplace_back(0);
}
for (size_t i = 0; i < wall.size(); i++)
{
wall[i].emplace_back(std::vector<int>(2,0));
}
}
else
{
cout << "error: mark or wall empty" << endl;
}
}
wall[x][y+1][0] = !open;
break;
case 1: //1表示西(左),表示(xy)坐标单元格的左侧墙壁信息
if (x == 0 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:头插一个内层
{
if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空
{
// std::vector<int> mark_insert(mark[0].size(), 0);
// mark.insert(mark.begin(), mark_insert);
// std::vector<std::vector<int>> wall_insert(wall[0].size(), std::vector<int>(2,0));
// wall.insert(wall.begin(), wall_insert);
mark.emplace(mark.begin(), std::vector<int>(mark[0].size(), 0)); //在mark头部插入一个内层
wall.emplace(wall.begin(), std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0))); //在wall头部插入一个内层
}
else
{
cout << "error: mark or wall empty" << endl;
}
}
wall[x][y][1] = !open;
break;
case 2: //2表示南(下),表示(xy)坐标单元格的下侧墙壁信息
if (y == 0 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:对每一个内层头插数据
{
if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空
{
for (size_t i = 0; i < mark.size(); i++)
{
mark[i].emplace(mark[i].begin(), 0);
}
for (size_t i = 0; i < wall.size(); i++)
{
wall[i].emplace(wall[i].begin(), std::vector<int>(2,0));
}
}
else
{
cout << "error: mark or wall empty" << endl;
}
}
wall[x][y][0] = !open;
break;
case 3: //3表示东(右),表示(x+1y)坐标单元格的左侧墙壁信息
if (x == static_cast<int>(mark.size()) - 1 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:尾插一个内层
{
if (!mark.empty() && !wall.empty()) //插入安全性检测,确保容器非空
{
mark.emplace_back(std::vector<int>(mark[0].size(), 0));
wall.emplace_back(std::vector<std::vector<int>>(wall[0].size(), std::vector<int>(2, 0)));
}
else
{
cout << "error: mark or wall empty" << endl;
}
}
wall[x+1][y][1] = !open;
break;
}
}
/*---检查该方向是否已被标记---*/
bool unmarked(int x, int y, int dir)
{
bool check = false;
int maze_dir = (dir + 4) % 4;
switch(maze_dir)
{
case 0:
if (y < (static_cast<int>(mark[0].size()) - 1))
{
if (mark[x][y+1] == 0)
{
check = true;
}
}
break;
case 1:
if (x > 0)
{
if (mark[x-1][y] == 0)
{
check = true;
}
}
break;
case 2:
if (y > 0)
{
if (mark[x][y-1] == 0)
{
check = true;
}
}
break;
case 3:
if (x < (static_cast<int>(mark.size()) - 1))
{
if (mark[x+1][y] == 0)
{
check = true;
}
}
break;
}
return check;
}
/*---递归函数---*/
void explore()
{
int F_open,L_open,R_open,old_dir;
bool check;
mark[rob_x][rob_y] = 1; //将当前的单元格设置为已到访
F_open = PSDGetRaw(1) > DIST_cell; //获取前侧空间状况
L_open = PSDGetRaw(2) > DIST_cell; //获取左侧空间状况
R_open = PSDGetRaw(3) > DIST_cell; //获取右侧空间状况
maze_entry(rob_x, rob_y, rob_dir, F_open); //写入前方墙壁信息
maze_entry(rob_x, rob_y, rob_dir + 1, L_open); //写入左侧墙壁信息
maze_entry(rob_x, rob_y, rob_dir - 1, R_open); //写入右侧墙壁信息
check = check_mark(); //检查3个方向是否到访
if (check)
{
goto end_explore;
}
old_dir = rob_dir;
if (F_open && unmarked(rob_x, rob_y, old_dir)) //如果前方有通路且前方单元格未被探索
{
go_to(old_dir); //向前移动一格
explore(); //进行递归在完成所有可到达单元格的访问前一直循环在explore中
go_to(old_dir + 2); //返回到移动前的单元格
}
if (L_open && unmarked(rob_x, rob_y, old_dir + 1)) //如果左侧有通路且前方单元格未被探索
{
go_to(old_dir + 1); //向左移动一格
explore(); //进行递归在完成所有可到达单元格的访问前一直循环在explore中
go_to(old_dir - 1); //返回到移动前的单元格
}
if (R_open && unmarked(rob_x, rob_y, old_dir - 1)) //如果右侧有通路且前方单元格未被探索
{
go_to(old_dir - 1); //向右移动一格
explore(); //进行递归在完成所有可到达单元格的访问前一直循环在explore中
go_to(old_dir + 1); //返回到移动前的单元格
}
end_explore: //check_mark函数确认三个方向都被探索的话直接跳转到此处结束此次循环
VWWait();
} //递归结束

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
void flood(int *map, int *copy_wall)
{
int num = 0;
int size_x = mark.size();
int size_y = mark[0].size();
map[0] = 0;
do
{
for (int i = 0; i < size_x; i++)
{
for (int j = 0; j < size_y; j++)
{
if (map[(i * size_y) + j] != -1)
{
if (i > 0)
{
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == -1) //左边格子
{
map[((i-1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++;
}
}
if (i < size_x - 1)
{
if (!copy_wall[((i+1) * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == -1) //右边格子
{
map[((i+1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++;
}
}
if (j > 0)
{
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i *size_y) + (j-1)] == -1)
{
map[(i * size_y) + (j-1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++;
}
}
if (j < size_y - 1)
{
if (!copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == -1)
{
map[(i * size_y) + (j+1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
num++;
}
}
}
}
}
} while (map[((target_x - 1) * size_y) + (target_y - 1)] == -1 && num < (size_x * size_y));
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---X坐标更新---*/
void xneighbor(int x, int dir)
{
int maze_dir = (dir + 4) % 4;
switch (maze_dir)
{
case 0:
break;
case 1:
rob_x = x-1;
break;
case 2:
break;
case 3:
rob_x = x+1;
break;
}
}
/*---Y坐标更新---*/
void yneighbor(int y, int dir)
{
int maze_dir = (dir + 4) % 4;
switch (maze_dir)
{
case 0:
rob_y = y+1;
break;
case 1:
break;
case 2:
rob_y = y-1;
break;
case 3:
break;
}
}
/*---行驶到指定单元格---*/
void go_to(int dir)
{
int turn; //定义转向倍率
int maze_dir;
//static int cur_x,cur_y,cur_p;
maze_dir = (dir + 4) % 4; //保证机器人dir方位在[0-3]之间
turn = maze_dir - rob_dir; //旋转角度倍数
//turn = turn == +3 ? turn = -1 : turn = turn; 三目运算符?能用吗?
if (turn == +3) //确保机器人是旋转90度而不是270度减少时间
{
turn = -1;
}
if (turn == -3)
{
turn = +1;
}
if (turn == -2)
{
turn = 2;
}
if (turn) //如果turn不是0则执行旋转命令
{
OSWait(1000);
BOTturn(turn);
OSWait(200);
VWWait();
}
PIDStraight(); //使用PID算法算法向指定方向直线行驶一格
//~ OSWait(200);
VWWait(); //等待下一条指令
rob_dir = maze_dir; //更新机器人移动到下一格之后的方向
xneighbor(rob_x,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的X坐标
yneighbor(rob_y,rob_dir); //更新机器人移动到下一格之后的y坐标
}

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---打印数组检查错误---*/
/*---打印数组mark,map,copy_map等二维数组所用的函数---*/
void output_arr2D(int size_x, int size_y, int *arr)
{
for (int i = size_y - 1; i >= 0; i--)
{
for (int j = 0; j < size_x; j++)
{
cout << arr[(j * size_y) + i] << " ";
}
cout << endl;
}
}
/*---打印数组wall---*/
void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr)
{
for (int i = size_y; i >= 0; i--)
{
for (int j = 0; j <= size_x; j++)
{
if (arr[(j * (size_y + 1) * 2) + (i * 2) + 1] == 1)
{
cout << "|" ;
}
else
{
cout << " " ;
}
if (arr[(j * (size_y + 1) * 2) + (i * 2) + 0] == 1)
{
cout << "_" ;
}
else
{
cout << " " ;
}
}
cout << endl;
}
}
void output_arrpath(int size, int *arr)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

View File

@@ -0,0 +1,51 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---解迷宫路径到path数组函数---*/
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *map, int *copy_wall)
{
int size_x = mark.size();
int size_y = mark[0].size();
for (int k = len -1; k >= 0; k--)
{
if (i > 0 && !copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == k) //前一个单位的东面是当前格,即当前格子的左侧为上一个格子
{
i--;
path[k] = 3;
}
else if (i < size_x - 1 && !copy_wall[((i+1) * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == k) //前一个单位的西面是当前格,即当前格子的右侧为上一个格子
{
i++;
path[k] = 1;
}
else if(j > 0 && !copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j-1)] == k) //前一个单位的北面是当前格,即当前格子的下侧为上一个格子
{
j--;
path[k] = 0;
}
else if (j < size_y - 1 && !copy_wall[(i * (size_y + 1) * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == k) //前一个单位的南面是当前格,即当前格子的上侧为上一个格子
{
j++;
path[k] = 2;
}
else
{
LCDPrintf("ERROR");
}
}
}
/*---通过path数组移动到目标点函数---*/
void drive_path(int len, int *path)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
go_to(path[i]);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,125 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---对PID控制的积分部分I限幅---*/
void eI_xianfu()
{
if (err_sum >= eI_max) //如果err_sum大于限幅则直接让err_sum=限幅防止err_sum过大影响PID控制
{
err_sum = eI_max;
}
else if (err_sum <= -eI_max)
{
err_sum = -eI_max;
}
else
{
//此处为空;
}
}
void pid_speed_xianfu()
{
if (Kpid_speed >= speed_xianfu)
{
Kpid_speed = speed_xianfu;
}
else if (Kpid_speed <= -speed_xianfu)
{
Kpid_speed = -speed_xianfu;
}
else
{
//此处为空
}
}
/*---位置式PID算法---*/
void PID_AL()
{
//~ err_sum += err; //积分累计误差值
//~ eI_xianfu(); //积分部分限幅
err_diff = err - err_old; //微分部分误差值
/*---打印输出PID控制的各项参数1---*/
//~ cout << "err:" << err << " " ;
//~ cout << "old_err:" << err_old << " " ;
//~ cout << "err_sum:" << err_sum << " " ;
//~ cout << "err_diff:" << err_diff << " " ;
/*---打印结束---*/
err_old = err; //将误差幅值到上一次误差
//~ Kpid = Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff; //PID控制算法输出的倍率
//~ Kpid_speed = (Kp*err + Ki*err_sum + Kd*err_diff) * Kpid_base;
Kpid_speed = (Kp*err + Kd*err_diff) * Kpid_base;
pid_speed_xianfu();
speed_r = speed_l + Kpid_speed;
/*---打印输出PID控制的各项参数2---*/
cout << "PID_out:" << Kpid_speed << endl ;
/*---打印结束---*/
// VWSetSpeed(speed,Kpid*Kpid_base); //控制小车的行驶速度,角速度(模拟器可以用实物no)
MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l);
}
/*---PID控制下的直线行驶---*/
void PIDStraight()
{
int bot_move; //定义基础角速度和速度,和移动距离
int L_PSD, R_PSD, F_PSD; //定义左侧,右侧,前方的距离值
int x_1,x_2, y_1,y_2, phi_1,phi_2; //VWGetPosition的参数定义
VWGetPosition(&x_1, &y_1, &phi_1); //获取机器人在移动前的x,y,phi值
MOTORDriveRaw(2,speed_r);
MOTORDriveRaw(1,speed_l);
do
{
F_PSD = PSDGetRaw(1) - 2; //读取前方和墙壁的距离
L_PSD = PSDGetRaw(2) - 16; //读取左侧和墙壁的距离
R_PSD = PSDGetRaw(3); //读取右侧和墙壁的距离
/*---打印输出PSD数值---*/
cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << "\t" ;
/*---打印结束---*/
if (20<L_PSD && L_PSD<140 && 20<R_PSD && R_PSD<140) //如果两侧都有墙的情况
{
err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL();
}
else if (20<L_PSD && L_PSD<140) //只有左侧有墙的情况
{
err = L_PSD - DIST_wall_RL;
PID_AL();
}
else if (20<R_PSD && R_PSD<140) //只有右侧有墙的情况
{
err = DIST_wall_RL - R_PSD;
PID_AL();
}
else
{
L_PSD = L_PSD % 300;
R_PSD = R_PSD % 300;
err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL();
}
VWGetPosition(&x_2, &y_2, &phi_2);
bot_move = sqrt(pow(x_2-x_1,2) + pow(y_2-y_1,2));
//~ cout << "move:" << bot_move << endl;
}while (bot_move < DIST_move && F_PSD > DIST_wall_F); //当移动到指定距离,或者检测到小车前方的距离小于检测距离的时候,停止运行
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
void BOTturn(int turn)
{
int f_wall, b_wall, r_wall, l_wall;
int old_f_wall, old_b_wall;
int turn_check;
if (turn == -1) //右转
{
l_wall = PSDGetRaw(2) - 16;
if (l_wall < 145)
{
b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
do
{
old_b_wall = b_wall;
MOTORDriveRaw(1,19);
MOTORDriveRaw(2,-17);
OSWait(850);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
b_wall = (PSDGetRaw(4) - 2) * 0.7 + old_b_wall * 0.3; //减小突变
turn_check = b_wall - old_b_wall;
OSWait(50);
} while ( turn_check < -3 || b_wall > 140);
}
else
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 218);
}
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (turn == 1) //左转
{
r_wall = PSDGetRaw(3);
if (r_wall < 145)
{
b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
do
{
old_b_wall = b_wall;
MOTORDriveRaw(1,-19);
MOTORDriveRaw(2,17);
OSWait(850);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
b_wall = (PSDGetRaw(4) - 2) * 0.7 + old_b_wall * 0.3; //减小突变
turn_check = b_wall - old_b_wall;
OSWait(50);
} while (turn_check < -3 || b_wall > 130);
}
else
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,-21);
MOTORDriveRaw(2,19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 240);
}
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (turn == 2) //掉头
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 500);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else
{
cout << "errer" << endl;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
#include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---下面是主函数---*/
int main()
{
explore(); //使用递归算法构建地图
wall[0][0][0] = 1;
const int mazesize_x = mark.size(); //获取探索结束之后的迷宫的X轴长度
const int mazesize_y = mark[0].size(); //获取探索结束之后的迷宫的Y轴长度
int copy_mark[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //复制一份mark数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
int copy_wall[(mazesize_x + 1) * (mazesize_y + 1) * 2] = {}; //复制一份wall数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
array_copy_mark(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //复制一份mark数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能
array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //复制一份wall数组并转换为一维数组便于后续频繁读取提升性能
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //打印地图mark信息
output_arrwall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //打印墙壁wall信息
int map[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //创建最短路径求解地图并初始化为0
array_negative_one(mazesize_x * mazesize_y, map); //将map数组初始化为-1
flood(map, copy_wall); //洪水填充算法
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, map); //打印map的数组信息
const int len = map[((target_x - 1) * mazesize_y) + (target_y -1)]; //迷宫的终点(人为确定)
int path[len] = {}; //创建最短路径结果地图并初始化为0
build_path(target_x - 1, target_y - 1, len, path, map, copy_wall); //构建出最短路径path数组
drive_path(len, path); //移动到指定目标点
output_arrpath(len, path); //打印path数组信息及小车每一步的行驶方向
}

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include"eyebot++.h"
#include"maze_parameter.h"
// #include"maze_func.h"
using namespace std;
/*---定义数据---*/
/*---定义全局常量---*/
const int DIST_cell = 240; //单元格长度
const int DIST_move = 292; //移动的单元格距离
const int DIST_wall_F = 90; //与墙壁的距离
const int DIST_wall_RL = 88; //与左右墙壁的距离
/*---定义全局变量---*/
/*---容器类---*/
std::vector<std::vector<int>> mark(1,std::vector<int>(1,0)); //定义mark容器二维容器容器初始为1行1列 1=为已访问
std::vector<std::vector<std::vector<int>>> wall(2,std::vector<std::vector<int>>(2,std::vector<int>(2,0))); //定义wall容器三维容器容器初始为1行1列且每个格子内带有2个墙壁信息 1=墙壁0=通路
/*---机器人坐标---*/
int rob_x0 = 0; //机器人起点X坐标
int rob_y0 = 0; //机器人起点Y坐标
int rob_x = 0; //机械人当前X坐标初始为0
int rob_y = 0; //机器人当前Y坐标初始为0
int rob_dir = 0; //机器人当前的朝向初始为0
/*---递归算法---*/
/*---PID算法---*/
const float Kp = 0.4, Ki = 0, Kd = 0.25; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.825, Ki = 0.0081, Kd = 0.175; //定义PID的参数17
//~ const float Kp = 0.80, Ki = 0.0076, Kd = 0.2; //定义PID的参数18
//~ float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
int Kpid_speed;
const float Kpid_base = 1; //定义基本角速度和速度
const int speed_l = 16; //定义基本左轮速度
//~ const int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度
int speed_r = speed_l - 2; //定义基本右轮速度
const int speed_xianfu = 2; //定义kpid限幅
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
const int eI_max = 200; //定义积分限幅
/*---目标点的坐标---*/
const int target_x = 4; //声明目标点的X坐标
const int target_y = 4; //声明目标点的Y坐标
/*---定义结束---*/

View File

@@ -0,0 +1,44 @@
#pragma once
#include<vector>
/*---声明数据---*/
/*---声明全局常量---*/
extern const int DIST_cell; //单元格长度
extern const int DIST_move; //移动的单元格距离
extern const int DIST_wall_F; //与前面墙壁的距离
extern const int DIST_wall_RL; //与左右墙壁的距离
/*---声明全局变量---*/
/*---声明全局容器---*/
extern std::vector<std::vector<int>> mark; //声明mark容器二维容器
extern std::vector<std::vector<std::vector<int>>> wall; //声明wall容器三维容器
/*---声明机器人坐标---*/
extern int rob_x0; //机器人起点X坐标
extern int rob_y0; //机器人起点Y坐标
extern int rob_x; //机械人当前X坐标
extern int rob_y; //机器人当前Y坐标
extern int rob_dir; //机器人当前的朝向
/*---各种全局量声明结束---*/
/*---递归算法---*/
/*---PID算法---*/
extern const float Kp, Ki, Kd; //声明PID的参数
//~ extern float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
extern int Kpid_speed; //定义计算后的速度
extern const float Kpid_base; //定义速度基础倍数速度
extern const int speed_l; //定义左轮基本速度
//~ extern const int speed_r; //定义右轮基本速度
extern int speed_r; //定义右轮基本速度
extern const int speed_xianfu; //kpid输出速度的限幅
extern int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
extern const int eI_max; //定义积分限幅
/*---目标点坐标---*/
extern const int target_x; //声明目标点的X坐标
extern const int target_y; //声明目标点的Y坐标
/*---声明结束---*/

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
几个数组:
wallmarkmaze....
机器人坐标:
rob_x 机器人X坐标
rob_y 机器人Y坐标
rob_dir 机器人朝向
迷宫基础数据:
DIST_cell 单个单元格的长度
DIST_wall PID直线的时候检测与墙壁的距离值
PID
errerr_olderr_sumerr_diff, eI_max 误差,上一次误差,积分累计误差,微分误差变化,积分限幅
Kp, Ki, Kd, Kpid PID控制的参数P,I,D以及算法输出的倍率参数

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
头文件:mazetool.h
函数文件:mazetool.cpp
全局:
rob_y:机器人在迷宫地图中的Y坐标值
rob_x:机器人在迷宫地图中的x坐标值

View File

@@ -4,26 +4,21 @@
#include"PID.h"
using namespace std;
float Kp = 0.79, Ki = 0.009, Kd = 0.14; //定义PID的参数
float Kp = 0.815, Ki = 0.0083, Kd = 0.167; //定义PID的参数
float Kpid;
int Kpid_speed;
const int speed_l = 17;
const int speed_l = 18;
const int speed_r = speed_l - 2;
const int speed_err = 2;
const float Kpid_base = 1;
// const int speed2 = 0.75*speed;
// int speed1;
//int speed2 = speed;
/*---定义全局变量---*/
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
const int eI_max = 200;
/*---定义全局常量---*/
/*---定义全局常量---*/
// const int DIST_cell = 300 ;
// const int DIST_wall = 100 ;
const int DIST_cell = 310;
const int DIST_wall_f = 120;
const int DIST_wall_f = 75;
const int DIST_wall_rl = 90;
/*---全局各种变量与常量定义完成---*/
@@ -126,7 +121,7 @@ void PIDStraight()
/*---打印输出PSD数值---*/
cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << " " ;
/*---打印结束---*/
if (20<L_PSD && L_PSD<180 && 50<R_PSD && R_PSD<180) //如果两侧都有墙的情况
if (20<L_PSD && L_PSD<180 && 20<R_PSD && R_PSD<180) //如果两侧都有墙的情况
{
err = L_PSD - R_PSD;
PID_AL();

View File

@@ -7,8 +7,8 @@ using namespace std;
/*---定义全局常量---*/
// const int DIST_cell = 300 ;
// const int DIST_wall = 100 ;
const int DIST_cell = 300;
const int DIST_wall_f = 120;
const int DIST_cell = 310;
const int DIST_wall_f = 75;
const int DIST_wall_rl = 90;
/*---全局各种变量与常量定义完成---*/

View File

@@ -1,14 +1,16 @@
cxx := gccarm
#~ cxx := gpparm
#~ file_cpp := $(wildcard *.cpp)
file_cpp := ./test_turn.cpp
#~ file_cpp := ./test_turn.cpp
#~ file_cpp := ./test_turn2.cpp
#~ file_cpp := ./test_run.cpp
#~ file_cpp := ./test_psd.cpp
file_cpp := ./test_psd.cpp
#~ file_o := /home/pi/usr/move.x
file_o := /home/pi/usr/turn.x
#~ file_o := /home/pi/usr/psd.x
#~ file_o := /home/pi/usr/turn.x
file_o := /home/pi/usr/psd.x
$(file_o) : $(file_cpp)
@$(cxx) $^ -o $@

View File

@@ -11,8 +11,8 @@ int main()
LCDMenu("","","","END");
do
{
Fwall = PSDGetRaw(1); //检测前面侧是否有墙
Lwall = PSDGetRaw(2); //检测左面
Fwall = PSDGetRaw(1)-2; //检测前面侧是否有墙
Lwall = PSDGetRaw(2)-16; //检测左面
Rwall = PSDGetRaw(3); //检测右面
bwall = PSDGetRaw(4); //
cout << "PSD L:" << Lwall << " R:" << Rwall << " F:" << Fwall << " b:" << bwall << endl; ;

View File

@@ -7,10 +7,8 @@ using namespace std;
int main()
{
//~ int f_wall, r_wall, l_wall, b_wall;
//~ int old_f_wall, old_r_wall, old_l_wall, old_b_wall;
int b_wall;
int old_b_wall;
int f_wall, b_wall;
int old_f_wall, old_b_wall;
int turn_check;
LCDMenu("","","","END");
int num;
@@ -65,6 +63,34 @@ int main()
OSWait(50);
} while (turn_check < -3 || b_wall > 130);
}
else if (num == 2)
{
b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
f_wall = PSDGetRaw(1) - 2;
do
{
old_b_wall = b_wall;
old_f_wall = f_wall;
MOTORDriveRaw(1,19);
MOTORDriveRaw(2,-17);
//~ MOTORDriveRaw(1,24);
//~ MOTORDriveRaw(2,-22);
OSWait(1000);
//~ OSWait(1980);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
b_wall = (PSDGetRaw(4) - 2) * 0.7 + old_b_wall * 0.3; //减小突变
f_wall = (PSDGetRaw(1) - 2) * 0.7 + old_f_wall * 0.3; //减小突变
//~ b_wall = PSDGetRaw(4) - 2;
//~ f_wall = PSDGetRaw(1) - 2;
turn_check = b_wall - old_b_wall;
/*---打印输出PSD数值---*/
//~ cout << "PSD L:" << L_PSD << " R:" << R_PSD << " F:" << F_PSD << " " ;
cout << "f_wall: " << f_wall << "\t" << "b_wall: " << b_wall << "\t" << "check: " << turn_check << endl;
/*---打印结束---*/
OSWait(50);
} while (f_wall < 200 || turn_check < -4 || b_wall > 130);
}
//~ if(num == 1)
//~ {
//~ MOTORDriveRaw(1,19);

View File

@@ -0,0 +1,79 @@
#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
//~ #include"eyebot++.h"
#include"/home/pi/eyebot/include/eyebot++.h"
using namespace std;
int main()
{
LCDMenu("","","","END");
int num;
//~ int pwm1, pwm2;
do
{
cin>>num;
if (num == 1)
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 217);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (num == 2)
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,21);
MOTORDriveRaw(2,-19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 500);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (num == 3)
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,-21);
MOTORDriveRaw(2,19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 242);
MOTORDriveRaw(1,0);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else if (num == 4)
{
ENCODERReset(1);
ENCODERReset(2);
do
{
MOTORDriveRaw(1,-21);
} while (abs(ENCODERRead(1)) < 285);
MOTORDriveRaw(1,0);
do
{
MOTORDriveRaw(2,19);
} while (abs(ENCODERRead(2)) < 285);
MOTORDriveRaw(2,0);
}
else
{
cout << " num error " << endl;
}
} while (KEYRead() != KEY4);
}

View File

@@ -6,3 +6,5 @@ VWSetSpeed();
VWGetPosition();
VWSetPosition();
VWWait();
ENCODERReset();
ENCODERRead();