mirror of
https://gitee.com/yyz_o/bk_bishe_pi.git
synced 2025-09-07 23:21:26 +00:00
2025.5.14第二次提交,修改完成全部编译时的报错,除部分警告之外。
This commit is contained in:
@@ -1,30 +1,20 @@
|
||||
|
||||
cxx_pi := gccarm
|
||||
cxx_sim := g++sim
|
||||
cxx := g++sim
|
||||
|
||||
file_cpp := $(wildcard *.cpp)
|
||||
file_o_pi := maze.x
|
||||
file_o_sim := maze.x
|
||||
file_o := ../eyesim/all_test01/maze.x
|
||||
|
||||
$(file_o) : $(file_cpp)
|
||||
@$(cxx) $^ -o $@
|
||||
|
||||
$(file_o_pi) : $(file_cpp)
|
||||
@$(cxx_pi) $^ -O $@
|
||||
|
||||
$(file_o_sim) : $(file_cpp)
|
||||
@$(cxx_sim) $^ -O $@
|
||||
|
||||
mazepi : $(file_o_pi)
|
||||
|
||||
mazesim : $(file_o_sim)
|
||||
maze : $(file_o)
|
||||
|
||||
clean :
|
||||
@rm -rf $(file_o_pi)
|
||||
@rm -rf $(file_o)
|
||||
|
||||
debug :
|
||||
@echo $(cxx_pi)
|
||||
@echo $(cxx_sim)
|
||||
@echo $(cxx)
|
||||
@echo $(file_cpp)
|
||||
@echo $(file_o_pi)
|
||||
@echo $(file_o_sim)
|
||||
@echo $(file_o)
|
||||
|
||||
.PHONY : mazepi mazesim clean debug
|
||||
.PHONY : maze clean debug
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@ void flood(int *map, int *copy_map, int *copy_wall); //洪水填充算法
|
||||
|
||||
/*---PART4---*/
|
||||
/*---以下为路径算法部分涉及到的函数声明---*/
|
||||
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *copy_wall); //路径算法
|
||||
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *map, int *copy_wall); //路径算法
|
||||
void drive_path(int len, int *path); //移动到目的地
|
||||
/*---以上为路径算法部分涉及到的函数声明---*/
|
||||
|
||||
@@ -38,8 +38,8 @@ void array_copy_wall(int size_x, int size_y, int *copy_wall); //复制一份wa
|
||||
|
||||
/*---PART6---*/
|
||||
/*---以下为数组打印部分涉及到的函数声明---*/
|
||||
void output_arr2D(int *arr); //打印所有二维数组数组
|
||||
void output_arrwall(int *arr); //打印wall数组
|
||||
void output_arr2D(int size_x, int size_y, int *arr); //打印所有二维数组数组
|
||||
void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr); //打印wall数组
|
||||
void output_arrpath(int *arr); //打印path数组
|
||||
/*---以上为数组打印部分涉及到的函数声明---*/
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,33 +2,18 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
/*---将二维数组初始化为-1---*/
|
||||
void array_negative_one(int *arr)
|
||||
{
|
||||
int rows = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //获取X轴长度
|
||||
int cols = sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]); //获取Y轴长度
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < rows; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < cols; j++)
|
||||
{
|
||||
arr[i][j] = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*---从vector容器复制mark信息到数组函数---*/
|
||||
void array_copy_mark(int size_x, int size_y, int *copy_mark)
|
||||
{
|
||||
for (i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
for (int j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
{
|
||||
copy_mark[i][j] = mark[i][j];
|
||||
copy_mark[i * size_y + j] = mark[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -36,14 +21,25 @@ void array_copy_mark(int size_x, int size_y, int *copy_mark)
|
||||
/*---从vector容器复制wall信息到数组函数---*/
|
||||
void array_copy_wall(int size_x, int size_y, int *copy_wall)
|
||||
{
|
||||
for (i = 0; i <= size_x; i++)
|
||||
for (int i = 0; i <= size_x; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j <= size_y; j++)
|
||||
for (int j = 0; j <= size_y; j++)
|
||||
{
|
||||
for(k = 0; k < 2; k++)
|
||||
for(int k = 0; k < 2; k++)
|
||||
{
|
||||
copy_wall[i][j][k] = wall[i][j][k];
|
||||
copy_wall[i * size_y * 2 + j * 2 + k] = wall[i][j][k];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*---将二维数组初始化为-1---*/
|
||||
void array_negative_one(int *arr)
|
||||
{
|
||||
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //获取X轴长度
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||
{
|
||||
arr[i] = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -106,10 +106,10 @@ bool check_mark()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool N_road = (! wall[x][y+1][0] && N_mark);
|
||||
bool W_road = (! wall[x][y][1] && W_mark);
|
||||
bool S_road = (! wall[x][y][0] && S_mark);
|
||||
bool E_road = (! wall[x+1][y][1] && E_mark);
|
||||
bool N_road = (!wall[x][y+1][0] && N_mark);
|
||||
bool W_road = (!wall[x][y][1] && W_mark);
|
||||
bool S_road = (!wall[x][y][0] && S_mark);
|
||||
bool E_road = (!wall[x+1][y][1] && E_mark);
|
||||
|
||||
if (N_road && W_road && S_road && E_road)
|
||||
{
|
||||
@@ -128,16 +128,16 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
|
||||
case 0: //0表示北(上),表示(x,y+1)坐标单元格的下方墙壁信息
|
||||
if (y == mark[0].size() - 1 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:对每一个内层尾插数据
|
||||
{
|
||||
for (i = 0; i < mark.size() - 1; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < mark.size() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
mark[i].emplace_back(0);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < wall.size() - 1; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < wall.size() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
wall[i].emplace_back(vector<int>(2,0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
wall[x][y+1][0] = ! open;
|
||||
wall[x][y+1][0] = !open;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1: //1表示西(左),表示(x,y)坐标单元格的左侧墙壁信息
|
||||
@@ -146,31 +146,31 @@ void maze_entry(int x, int y, int dir, int open)
|
||||
mark.emplace(mark.begin(), mark[0].size(), 0);
|
||||
wall.emplace(wall.begin(), wall[0].size(), vector<int>(2,0));
|
||||
}
|
||||
wall[x][y][1] = ! open;
|
||||
wall[x][y][1] = !open;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2: //2表示南(下),表示(x,y)坐标单元格的下侧墙壁信息
|
||||
if (y == 0 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:对每一个内层头插数据
|
||||
{
|
||||
for (i = 0; i < mark.size() - 1; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < mark.size() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
mark[i].emplace(mark[i].begin(), 0);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < wall.size() - 1; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < wall.size() - 1; i++)
|
||||
{
|
||||
wall[i].emplace(wall[i].begin(), vector<int>(2,0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
wall[x][y][0] = ! open;
|
||||
wall[x][y][0] = !open;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3: //3表示东(右),表示(x+1,y)坐标单元格的左侧墙壁信息
|
||||
if (x == mark.size() - 1 && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:尾插一个内层
|
||||
if (x == (mark.size() - 1) && open) //检测是否超出容器范围,如果超出,则扩大容器:尾插一个内层
|
||||
{
|
||||
mark.emplace_back(mark[0].size(), 0);
|
||||
wall.emplace_back(wall[0].size(), vector<int>(2,0));
|
||||
}
|
||||
wall[x+1][y][1] = ! open;
|
||||
wall[x+1][y][1] = !open;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
void flood(int *map, int *copy_map, int *copy_wall)
|
||||
@@ -11,49 +11,49 @@ void flood(int *map, int *copy_map, int *copy_wall)
|
||||
int num = 0;
|
||||
int size_x = mark.size();
|
||||
int size_y = mark[0].size();
|
||||
map[0][0] = 0;
|
||||
copy_map[0][0] = 0;
|
||||
map[0] = 0;
|
||||
copy_map[0] = 0;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
for (i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
for (int j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
{
|
||||
if (! map[i][j] == -1)
|
||||
if (map[(i * size_y) + j] != -1)
|
||||
{
|
||||
if (i > 0)
|
||||
{
|
||||
if (! copy_wall[i][j][1] && map[i-1][j] = -1) //左边格子
|
||||
if (!copy_wall[(i * size_y * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == -1) //左边格子
|
||||
{
|
||||
copy_map[i-1][j] = map[i][j] + 1;
|
||||
copy_map[((i-1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i < size_x - 1)
|
||||
{
|
||||
if (! copy_wall[i+1][j][1] && map[i+1][j] = -1) //右边格子
|
||||
if (!copy_wall[((i+1) * size_y * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == -1) //右边格子
|
||||
{
|
||||
copy_map[i+1][j] = map[i][j] + 1;
|
||||
copy_map[((i+1) * size_y) + j] = map[(i * size_y) + j] + 1;
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j > 0)
|
||||
{
|
||||
if (! copy_wall[i][j][0] && map[i][j-1] = -1)
|
||||
if (!copy_wall[(i * size_y * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i *size_y) + (j-1)] == -1)
|
||||
{
|
||||
copy_map[i][j-1] = map[i][j] + 1;
|
||||
copy_map[(i * size_y) + (j-1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j < size_y - 1)
|
||||
{
|
||||
if (! copy_wall[i][j+1][0] && map[i][j+1] = -1)
|
||||
if (!copy_wall[(i * size_y * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == -1)
|
||||
{
|
||||
copy_map[i][j+1] = map[i][j] + 1;
|
||||
copy_map[(i * size_y) + (j+1)] = map[(i * size_y) + j] + 1;
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -61,12 +61,12 @@ void flood(int *map, int *copy_map, int *copy_wall)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < size_x; i++)
|
||||
{
|
||||
for (j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
for (int j = 0; j < size_y; j++)
|
||||
{
|
||||
map[i][j] = copy_map[i][j];
|
||||
map[(i * size_y) + j] = copy_map[(i * size_y) + j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (map[target_x][target_y] == -1 && num < (size_x * size_y))
|
||||
} while (map[(target_x * size_y) + target_y] == -1 && num < (size_x * size_y));
|
||||
}
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
/*---X坐标更新---*/
|
||||
|
||||
@@ -2,39 +2,35 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
/*---打印数组检查错误---*/
|
||||
/*---打印数组mark,map,copy_map等二维数组所用的函数---*/
|
||||
void output_arr2D(int *arr)
|
||||
void output_arr2D(int size_x, int size_y, int *arr)
|
||||
{
|
||||
int rows = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
|
||||
int cols = sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]);
|
||||
|
||||
for (int i = cols - 1; i >= 0; i--)
|
||||
for (int i = size_y - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < rows; j++)
|
||||
for (int j = 0; j < size_x; j++)
|
||||
{
|
||||
cout << arr[j][i] << " ";
|
||||
cout << arr[(j * size_y) + i] << " ";
|
||||
}
|
||||
cout << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*---打印数组wall---*/
|
||||
void output_arrwall(int *arr)
|
||||
void output_arrwall(int size_x, int size_y, int *arr)
|
||||
{
|
||||
int rows = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
|
||||
int cols = sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]);
|
||||
|
||||
for (int i = cols - 1; i >= 0; i--)
|
||||
for (int i = size_y - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < rows; j++)
|
||||
for (int j = 0; j < size_x; j++)
|
||||
{
|
||||
if (arr[j][i][1] == 1)
|
||||
if (arr[(j * size_y * 2) + (i * 2) + 1] == 1)
|
||||
{
|
||||
cout << "|" ;
|
||||
}
|
||||
@@ -43,7 +39,7 @@ void output_arrwall(int *arr)
|
||||
cout << " " ;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (arr[j][i][0] == 1)
|
||||
if (arr[(j * size_y * 2) + (i * 2) + 0] == 1)
|
||||
{
|
||||
cout << "_" ;
|
||||
}
|
||||
@@ -61,7 +57,7 @@ void output_arrpath(int *arr)
|
||||
{
|
||||
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < size; i++)
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||
{
|
||||
cout << arr[i] << " ";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,35 +2,34 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
/*---解迷宫路径到path数组函数---*/
|
||||
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *copy_wall)
|
||||
void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *map, int *copy_wall)
|
||||
{
|
||||
int k;
|
||||
int size_x = mark.size();
|
||||
int size_y = mark[0].size();
|
||||
|
||||
for (k = len -1; k >= 0; k--)
|
||||
for (int k = len -1; k >= 0; k--)
|
||||
{
|
||||
if (i > 0 && ! copy_wall[i][j][1] && map[i-1][j] == k) //前一个单位的东面是当前格,即当前格子的左侧为上一个格子
|
||||
if (i > 0 && !copy_wall[(i * size_y * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i-1) * size_y) + j] == k) //前一个单位的东面是当前格,即当前格子的左侧为上一个格子
|
||||
{
|
||||
i--;
|
||||
path[k] = 3;
|
||||
}
|
||||
else if (i < size_x - 1 && ! copy_wall[i+1][j][1] && map[i+1][j] == k) //前一个单位的西面是当前格,即当前格子的右侧为上一个格子
|
||||
else if (i < size_x - 1 && !copy_wall[((i+1) * size_y * 2) + (j * 2) + 1] && map[((i+1) * size_y) + j] == k) //前一个单位的西面是当前格,即当前格子的右侧为上一个格子
|
||||
{
|
||||
i++;
|
||||
path[k] = 1;
|
||||
}
|
||||
else if(j > 0 && ! copy_wall[i][j][0] && map[i][j-1] == k) //前一个单位的北面是当前格,即当前格子的下侧为上一个格子
|
||||
else if(j > 0 && !copy_wall[(i * size_y * 2) + (j * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j-1)] == k) //前一个单位的北面是当前格,即当前格子的下侧为上一个格子
|
||||
{
|
||||
j--;
|
||||
path[k] = 0;
|
||||
}
|
||||
else if (j < size_y - 1 && ! copy_wall[i][j+1][0] && map[i][j+1] == k) //前一个单位的南面是当前格,即当前格子的上侧为上一个格子
|
||||
else if (j < size_y - 1 && !copy_wall[(i * size_y * 2) + ((j+1) * 2) + 0] && map[(i * size_y) + (j+1)] == k) //前一个单位的南面是当前格,即当前格子的上侧为上一个格子
|
||||
{
|
||||
j++;
|
||||
path[k] = 2;
|
||||
@@ -45,7 +44,7 @@ void build_path(int i, int j, int len, int *path, int *copy_wall)
|
||||
/*---通过path数组移动到目标点函数---*/
|
||||
void drive_path(int len, int *path)
|
||||
{
|
||||
for(i = 0; i < len; i++)
|
||||
for(int i = 0; i < len; i++)
|
||||
{
|
||||
go_to(path[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -15,29 +15,29 @@ int main()
|
||||
const int mazesize_x = mark.size(); //获取探索结束之后的迷宫的X轴长度
|
||||
const int mazesize_y = mark[0].size(); //获取探索结束之后的迷宫的Y轴长度
|
||||
|
||||
int copy_mark[mazesize_x][mazesize_y] = {}; //复制一份mark数组,便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
|
||||
int copy_wall[mazesize_x + 1][mazesize_y + 1] = {}; //复制一份wall数组,便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
|
||||
int copy_mark[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //复制一份mark数组,并转换为一维数组,便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
|
||||
int copy_wall[(mazesize_x + 1) * (mazesize_y + 1) * 2] = {}; //复制一份wall数组,并转换为一维数组,便于后续频繁读取提升性能并初始化为0
|
||||
|
||||
array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //复制一份mark数组,便于后续频繁读取提升性能
|
||||
array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //复制一份wall数组,便于后续频繁读取提升性能
|
||||
array_copy_mark(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //复制一份mark数组,并转换为一维数组,便于后续频繁读取提升性能
|
||||
array_copy_wall(mazesize_x, mazesize_y, copy_wall); //复制一份wall数组,并转换为一维数组,便于后续频繁读取提升性能
|
||||
|
||||
output_arr2D(copy_mark); //打印地图mark信息
|
||||
output_arrwall(copy_wall); //打印墙壁wall信息
|
||||
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, copy_mark); //打印地图mark信息
|
||||
output_arrwall(mazesize_x + 1, mazesize_y + 1, copy_wall); //打印墙壁wall信息
|
||||
|
||||
int map[mazesize_x][mazesize_y] = {}; //创建最短路径求解地图并初始化为0
|
||||
int copy_map[mazesize_x][mazesize_y] = {}; //创建copy复制地图并初始化为0
|
||||
int map[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //创建最短路径求解地图并初始化为0
|
||||
int copy_map[mazesize_x * mazesize_y] = {}; //创建copy复制地图并初始化为0
|
||||
|
||||
array_negative_one(map); //将map数组初始化为-1
|
||||
array_negative_one(copy_map); //将copy_map数组初始化为-1
|
||||
|
||||
flood(map, copy_map, copy_mark, copy_wall); //洪水填充算法
|
||||
flood(map, copy_map, copy_wall); //洪水填充算法
|
||||
|
||||
output_arr2D(map); //打印map的数组信息
|
||||
output_arr2D(mazesize_x, mazesize_y, map); //打印map的数组信息
|
||||
|
||||
const int len = map[target_x][target_y]; //迷宫的终点(人为确定)
|
||||
const int len = map[(target_x * mazesize_y) + target_y]; //迷宫的终点(人为确定)
|
||||
int path[len] = {}; //创建最短路径结果地图并初始化为0
|
||||
|
||||
build_path(target_x, target_y, len, path, copy_wall); //构建出最短路径path数组
|
||||
build_path(target_x, target_y, len, path, map, copy_wall); //构建出最短路径path数组
|
||||
drive_path(len, path); //移动到指定目标点
|
||||
|
||||
output_arrpath(path); //打印path数组信息,及小车每一步的行驶方向
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
||||
#include<string>
|
||||
#include<vector>
|
||||
#include"eyebot++.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
#include"maze_parameter.h"
|
||||
#include"maze_func.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
/*---定义数据---*/
|
||||
@@ -16,19 +16,6 @@ const int DIST_wall = 130 ; //与墙壁的距离
|
||||
vector<vector<int>> mark(1,vector<int>(1,0)); //定义mark容器(二维容器),容器初始为1行1列 1=为已访问
|
||||
vector<vector<vector<int>>> wall(1,vector<vector<int>>(1,vector<int>(2,0))); //定义wall容器(三维容器),容器初始为1行1列,且每个格子内带有2个墙壁信息 1=墙壁;0=通路
|
||||
|
||||
/*---数组类---*/
|
||||
// int mark[4][4] = {}; //1=为已访问
|
||||
// int wall[5][5][2] = {}; //1=墙壁;0=通路
|
||||
// int map[4][4] = {}; //最短路径求解地图
|
||||
// int copy_map[4][4] = {}; //copy复制地图
|
||||
// int path[4][4] = {}; //最短路径结果地图
|
||||
// int mark[mazesize_x][mazesize_y] = {}; //1=为已访问
|
||||
// int wall[mazesize_x + 1][mazesize_y + 1][2] = {}; //1=墙壁;0=通路
|
||||
// wall[1][1][0] = 1; //定义迷宫的初始小车背后为墙
|
||||
// int map[mazesize_x][mazesize_y]; //最短路径求解地图
|
||||
// int copy_map[mazesize_x][mazesize_y]; //copy复制地图
|
||||
// int path[mazesize_x][mazesize_y]; //最短路径结果地图
|
||||
|
||||
/*---机器人坐标---*/
|
||||
int rob_x0 = 0; //机器人起点X坐标
|
||||
int rob_y0 = 0; //机器人起点Y坐标
|
||||
@@ -42,8 +29,10 @@ int rob_dir = 0; //机器人当前的朝向(初始为0)
|
||||
/*---PID算法---*/
|
||||
const float Kp = 1, Ki = 0, Kd = 0.5; //定义PID的参数
|
||||
float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
|
||||
float Kpid_speed;
|
||||
const int Kpid_base = 2, speed = 24; //定义基本角速度和速度
|
||||
const int speed2 = 0.75*speed; //快到目的地时减速
|
||||
int speed1;
|
||||
int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
|
||||
const int eI_max = 20; //定义积分限幅
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,8 @@ extern const int DIST_wall; //与墙壁的距离
|
||||
/*---声明全局变量---*/
|
||||
|
||||
/*---声明全局容器---*/
|
||||
extern vector<vector<int>> mark; //声明mark容器(二维容器)
|
||||
extern vector<vector<vector<int>>> wall; //声明wall容器(三维容器)
|
||||
|
||||
/*---声明数组类---*/
|
||||
// extern int mark[6][6]; //迷宫单元格是否访问数组
|
||||
// extern int wall[7][7][2]; //迷宫墙壁信息数组
|
||||
// extern int map[6][6]; //迷宫地图数组
|
||||
// extern int copy_map[6][6]; //迷宫地图复制数组
|
||||
// extern int path[6][6]; //迷宫路径数组
|
||||
extern std::vector<std::vector<int>> mark; //声明mark容器(二维容器)
|
||||
extern std::vector<std::vector<std::vector<int>>> wall; //声明wall容器(三维容器)
|
||||
|
||||
/*---声明机器人坐标---*/
|
||||
extern int rob_x0; //机器人起点X坐标
|
||||
@@ -35,7 +28,8 @@ extern const float Kp, Ki, Kd; //声明PID的参数
|
||||
extern float Kpid; //定义PID计算后输出的倍率
|
||||
extern float Kpid_speed; //定义计算后的速度
|
||||
extern const int Kpid_base, speed; //定义基本角速度和速度
|
||||
extern const int speed1,speed2; //快到目的地时减速
|
||||
extern const int speed2; //快到目的地时减速
|
||||
extern int speed1;
|
||||
extern int err, err_old, err_sum, err_diff; //定义误差,上一次误差,积分误差,微分误差
|
||||
extern const int eI_max; //定义积分限幅
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user